// using Juce.Tweening.Interpolators;
// using UnityEngine;
//
// namespace Juce.Tweening.Tweeners
// {
//     public class Vector3RotationTweener : Tweener<Vector3>
//     {
//         public Vector3RotationTweener(
//             Getter currValueGetter,
//             Setter setter,
//             Getter finalValueGetter,
//             RotationMode rotationMode,
//             float duration,
//             Validation validation
//             )
//             : base(
//                   currValueGetter,
//                   setter,
//                   finalValueGetter,
//                   duration,
//                   new SystemVector3RotationInterpolator(rotationMode),
//                   validation
//                   )
//         {
//         }
//     }
// }