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tools/unkcoffs/rem_functions.txt
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World::I_getAlertActive
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||||
Item::I_getFrame
|
||||
Item::I_setFrame
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Item::I_getMapArray
|
||||
Item::I_getStatus
|
||||
Item::I_orStatus
|
||||
Item::I_equip
|
||||
Item::I_isPartlyOnScreen
|
||||
Actor::I_isNPC
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||||
Item::I_getZ
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||||
Item::I_destroy
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||||
Actor::I_getUnkByte
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||||
Ultima8Engine::I_setAvatarInStasis
|
||||
Item::I_getDirToItem
|
||||
Actor::I_turnToward
|
||||
MovieGump::I_playMovieCutsceneAlt
|
||||
Item::I_getQLo
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||||
Actor::I_getMap
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||||
MusicProcess::I_playMusic
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||||
Item::I_getX
|
||||
Item::I_getY
|
||||
AudioProcess::I_playSFXCru
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||||
Item::I_getShape
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||||
Item::I_explode
|
||||
UCMachine::I_rndRange
|
||||
Item::I_legalCreateAtCoords
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
World::I_getControlledNPCNum
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||||
Actor::I_getDir
|
||||
Actor::I_getLastAnimSet
|
||||
Item::I_fireWeapon
|
||||
Item::I_create
|
||||
Item::I_popToCoords
|
||||
Actor::I_setDead
|
||||
Item::I_push
|
||||
Item::I_getEtherealTop
|
||||
Item::I_setShape
|
||||
Item::I_touch
|
||||
Item::I_getQHi
|
||||
Item::I_getClosestDirectionInRange
|
||||
Item::I_hurl
|
||||
World::I_gameDifficulty
|
||||
AudioProcess::I_playAmbientSFXCru
|
||||
Item::I_getQLo
|
||||
Item::I_inFastArea
|
||||
Item::I_setQHi
|
||||
Item::I_legalMoveToPoint
|
||||
CurrentMap::I_canExistAtPoint
|
||||
Item::I_pop
|
||||
Item::I_andStatus
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||||
Item::I_receiveHit
|
||||
Actor::I_isBusy
|
||||
Item::I_getDirFromTo16
|
||||
Actor::I_isKneeling
|
||||
Actor::I_doAnim
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||||
MainActor::I_addItemCru
|
||||
AudioProcess::I_stopSFXCru
|
||||
Actor::I_isDead
|
||||
AudioProcess::I_isSFXPlayingForObject
|
||||
Item::I_setQLo
|
||||
Item::I_getFamily
|
||||
Container::I_destroyContents
|
||||
Item::I_fall
|
||||
Egg::I_getEggId
|
||||
CameraProcess::I_moveTo
|
||||
CameraProcess::I_setCenterOn
|
||||
Item::I_getRangeIfVisible
|
||||
AudioProcess::I_playSFXCru
|
||||
Item::I_isOn
|
||||
Item::I_getQHi
|
||||
Item::I_isOn
|
||||
Item::I_getQHi
|
||||
Item::I_isOn
|
||||
Item::I_getQHi
|
||||
Item::I_isOn
|
||||
Item::I_getQHi
|
||||
Item::I_isOn
|
||||
Item::I_getQHi
|
||||
Item::I_isOn
|
||||
Item::I_getQHi
|
||||
Actor::I_getCurrentActivityNo
|
||||
Actor::I_clrInCombat
|
||||
Actor::I_setDefaultActivity0
|
||||
Actor::I_setDefaultActivity1
|
||||
Actor::I_setDefaultActivity2
|
||||
Actor::I_setActivity
|
||||
World::I_setControlledNPCNum
|
||||
Item::I_getSurfaceWeight
|
||||
Item::I_isCentreOn
|
||||
Item::I_setFrame
|
||||
Actor::I_getLastAnimSet
|
||||
Item::I_legalCreateAtPoint
|
||||
Item::I_getPoint
|
||||
CruStatusGump::I_hideStatusGump
|
||||
MovieGump::I_playMovieOverlay
|
||||
CruStatusGump::I_showStatusGump
|
||||
Actor::I_setDead
|
||||
Actor::I_createActor
|
||||
I_forceCameraUpdate
|
||||
Actor::I_teleport
|
||||
Item::I_getFootpadData
|
||||
Item::I_isInNpc
|
||||
Item::I_getQLo
|
||||
Item::I_getNpcNum
|
||||
Item::I_setNpcNum
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
Item::I_move
|
||||
UCMachine::I_true
|
||||
Kernel::I_resetRef
|
||||
Item::I_getNpcNum
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
Item::I_isCompletelyOn
|
||||
Ultima8Engine::I_getUnkCrusaderFlag
|
||||
Ultima8Engine::I_setUnkCrusaderFlag
|
||||
Ultima8Engine::I_setCruStasis
|
||||
Actor::I_setDead
|
||||
Ultima8Engine::I_clrUnkCrusaderFlag
|
||||
Ultima8Engine::I_clrCruStasis
|
||||
AudioProcess::I_stopSFXCru
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeToBlack
|
||||
MainActor::I_clrKeycards
|
||||
MainActor::I_teleportToEgg
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeToGamePal
|
||||
Actor::I_clrImmortal
|
||||
Actor::I_getHp
|
||||
Actor::I_setActivity
|
||||
Item::I_getQuality
|
||||
Item::I_setQuality
|
||||
Item::I_use
|
||||
MainActor::I_getMaxEnergy
|
||||
Actor::I_getMana
|
||||
Actor::I_setMana
|
||||
Item::I_getQLo
|
||||
Actor::I_setImmortal
|
||||
CameraProcess::I_getCameraX
|
||||
CameraProcess::I_getCameraY
|
||||
Item::I_setMapArray
|
||||
Item::I_getNpcNum
|
||||
Item::I_shoot
|
||||
Item::I_enterFastArea
|
||||
Item::I_setBroken
|
||||
Item::I_hurl
|
||||
Item::I_getNpcNum
|
||||
PaletteFaderProcess::I_jumpToAllBlack
|
||||
MusicProcess::I_stopMusic
|
||||
I_PauseCycler
|
||||
MovieGump::I_playMovieCutsceneAlt
|
||||
I_ResumeCycler
|
||||
Game::I_playCredits
|
||||
Ultima8Engine::I_moveKeyDownRecently
|
||||
MainActor::I_teleportToEgg
|
||||
PaletteFaderProcess::I_jumpToGreyScale
|
||||
World::I_resetVargasShield
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
PaletteFaderProcess::I_jumpToNormalPalette
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeToGamePal
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeToGamePal
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeToBlack
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeToBlack
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeToGivenColor
|
||||
Actor::I_setDead
|
||||
Item::I_getQLo
|
||||
Item::I_getUnkEggType
|
||||
Egg::I_setEggXRange
|
||||
Item::I_overlaps
|
||||
Item::I_isOn
|
||||
UCMachine::I_true
|
||||
Egg::I_getEggXRange
|
||||
Actor::I_setDead
|
||||
MovieGump::I_playMovieCutsceneAlt
|
||||
AudioProcess::I_playSFX
|
||||
Actor::I_isFalling
|
||||
Item::I_getFamilyOfType
|
||||
Item::I_getNpcNum
|
||||
Item::I_getQLo
|
||||
Item::I_getQHi
|
||||
Item::I_unequip
|
||||
Item::I_avatarStoleSomething
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
Ultima8Engine::I_getCurrentTimerTick
|
||||
World::I_setAlertActive
|
||||
Item::I_equip
|
||||
World::I_clrAlertActive
|
||||
Ultima8Engine::I_getAvatarInStasis
|
||||
MainActor::I_addItemCru
|
||||
Actor::I_getLastAnimSet
|
||||
Item::I_setQuality
|
||||
CurrentMap::I_canExistAt
|
||||
Item::I_isOn
|
||||
Item::I_hurl
|
||||
Item::I_getQHi
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
Item::I_hurl
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
Item::I_hurl
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
KeypadGump::I_showKeypad
|
||||
Item::I_isOn
|
||||
SpriteProcess::I_createSprite
|
||||
Item::I_getDirFromItem
|
||||
Item::I_hurl
|
||||
Item::I_getQHi
|
||||
Actor::I_addHp
|
||||
MainActor::I_switchMap
|
||||
Actor::I_isInCombat
|
||||
Actor::I_setActivity
|
||||
UCMachine::I_true
|
||||
Item::I_setQAndCombine
|
||||
Item::I_use
|
||||
AudioProcess::I_stopAllSFX
|
||||
MovieGump::I_playMovieCutscene
|
||||
I_clearKeyboardState
|
||||
AudioProcess::I_playSFX
|
||||
Item::I_use
|
||||
CameraProcess::I_getCameraZ
|
||||
Actor::I_getLastAnimSet
|
||||
Actor::I_setDead
|
||||
Item::I_getQLo
|
||||
PaletteFaderProcess::I_jumpToAllWhite
|
||||
Actor::I_setActivity
|
||||
Item::I_isOn
|
||||
Actor::I_getLastActivityNo
|
||||
Actor::I_setCombatTactic
|
||||
Actor::I_getEquip
|
||||
Actor::I_setEquip
|
||||
Actor::I_getDefaultActivity0
|
||||
Actor::I_getDefaultActivity1
|
||||
Actor::I_getDefaultActivity2
|
||||
Actor::I_getLastAnimSet
|
||||
Actor::I_setTarget
|
||||
Actor::I_setUnkByte
|
||||
Actor::I_setDead
|
||||
Item::I_cast
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
Item::I_getQLo
|
||||
MainActor::I_getNumberOfCredits
|
||||
Item::I_popToEnd
|
||||
Item::I_popToContainer
|
||||
BatteryChargerProcess::I_create
|
||||
Kernel::I_getNumProcesses
|
||||
Item::I_getQHi
|
||||
Item::I_isOn
|
||||
Actor::I_setActivity
|
||||
Item::I_getQHi
|
||||
Item::I_getQ
|
||||
Item::I_setQ
|
||||
CruHealerProcess::I_create
|
||||
Item::I_hurl
|
||||
Item::I_getNpcNum
|
||||
Item::I_hurl
|
||||
Item::I_isOn
|
||||
Item::I_getQHi
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
MainActor::I_hasKeycard
|
||||
ComputerGump::I_readComputer
|
||||
UCMachine::I_numToStr
|
||||
Item::I_getNpcNum
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
Item::I_getNpcNum
|
||||
Item::I_isCrusTypeNPC
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
Item::I_getNpcNum
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
Item::I_getNpcNum
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
Item::I_getNpcNum
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
Item::I_getNpcNum
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
Item::I_getNpcNum
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
Item::I_getNpcNum
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
Item::I_getNpcNum
|
||||
Actor::I_getDir
|
||||
UCMachine::I_numToStr
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
Item::I_getNpcNum
|
||||
Item::I_fireDistance
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
Item::I_hurl
|
||||
Item::I_setBroken
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
Item::I_getTypeFlag
|
||||
Item::I_getNpcNum
|
||||
Item::I_hurl
|
||||
Item::I_getCY
|
||||
Item::I_getCZ
|
||||
Item::I_getCX
|
||||
Actor::I_getDir
|
||||
Actor::I_isDead
|
||||
Item::I_getNpcNum
|
||||
Actor::I_getLastAnimSet
|
||||
Item::I_setQuality
|
||||
UCMachine::I_numToStr
|
||||
Item::I_getDirToCoords
|
||||
Item::I_andStatus
|
||||
Item::I_getNpcNum
|
||||
Item::I_setBroken
|
||||
Item::I_getCY
|
||||
Item::I_isOn
|
||||
Item::I_getFootpadData
|
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Actor::I_isDead
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||||
Actor::I_createActorCru
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Actor::I_clrImmortal
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Actor::I_setActivity
|
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Item::I_andStatus
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Item::I_getQHi
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||||
WeaselGump::I_showWeaselGump
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||||
Actor::I_setDead
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UNUSEDInt136
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UNUSEDInt137
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