Pseudocode decompialtion improvements and docs
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@ -0,0 +1,7 @@
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function pu_gun_gotHit() /* entry=361 class_id=0x05BA slot=0x06 */
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{
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set_info(0x020C, *(arg_06));
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process_exclude();
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spawn WALLGUN2.slot_21(arg_0C, arg_0A, arg_06);
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return;
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}
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@ -0,0 +1,15 @@
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function pu_gun_equip() /* entry=361 class_id=0x05BA slot=0x0A */
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{
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set_info(0x0211, *(arg_06));
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process_exclude();
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if (World.getControlledNPCNum() == 0) {
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spawn WALLGUN.slot_24(pid, arg_0A, World.getControlledNPCNum(), arg_06);
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suspend;
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return;
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}
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else {
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spawn WALLGUN.slot_24(pid, arg_0A, global[0x001E], arg_06);
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suspend;
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}
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return;
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}
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@ -0,0 +1,12 @@
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function pu_gun_unequip() /* entry=361 class_id=0x05BA slot=0x0B */
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||||
{
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||||
set_info(0x0212, *(arg_06));
|
||||
process_exclude();
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if (!(Item.getStatus(arg_06) & 4)) {
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return;
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}
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else {
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spawn WALLGUN.slot_27(arg_06);
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}
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return;
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}
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@ -0,0 +1,159 @@
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function pu_gun_calledFromAnim() /* entry=361 class_id=0x05BA slot=0x0E */
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{
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entry:
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set_info(0x021A, *(arg_06));
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process_exclude();
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local_02 = *(arg_06);
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local_05 = Actor.getLastAnimSet(local_02);
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if (local_05 != 8) goto block_0490;
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block_020B:
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if (local_15 == 0) {
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local_07 = 0;
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||||
local_09 = -64;
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||||
local_0B = -32;
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||||
local_0D = -64;
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||||
}
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||||
else if (local_15 == 1) {
|
||||
local_07 = 16;
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||||
local_09 = -48;
|
||||
local_0B = -16;
|
||||
local_0D = -64;
|
||||
}
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||||
else if (local_15 == 2) {
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||||
local_07 = 35;
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||||
local_09 = -39;
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local_0B = 17;
|
||||
local_0D = -61;
|
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}
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else if (local_15 == 3) {
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||||
local_07 = 43;
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||||
local_09 = -11;
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||||
local_0B = 24;
|
||||
local_0D = -40;
|
||||
}
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||||
else if (local_15 == 4) {
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||||
local_07 = 16;
|
||||
local_09 = 0;
|
||||
local_0B = 16;
|
||||
local_0D = -32;
|
||||
}
|
||||
else if (local_15 == 5) {
|
||||
local_07 = 24;
|
||||
local_09 = -16;
|
||||
local_0B = 17;
|
||||
local_0D = 19;
|
||||
}
|
||||
else if (local_15 == 6) {
|
||||
local_07 = 16;
|
||||
local_09 = -4;
|
||||
local_0B = 0;
|
||||
local_0D = 18;
|
||||
}
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||||
else if (local_15 == 7) {
|
||||
local_07 = 18;
|
||||
local_09 = 22;
|
||||
local_0B = -14;
|
||||
local_0D = 30;
|
||||
}
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||||
else if (local_15 == 8) {
|
||||
local_07 = -6;
|
||||
local_09 = 22;
|
||||
local_0B = -33;
|
||||
local_0D = 22;
|
||||
}
|
||||
else if (local_15 == 9) {
|
||||
local_07 = -22;
|
||||
local_09 = 30;
|
||||
local_0B = -51;
|
||||
local_0D = 19;
|
||||
}
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||||
else if (local_15 == 10) {
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||||
local_07 = -36;
|
||||
local_09 = 24;
|
||||
local_0B = -67;
|
||||
local_0D = -1;
|
||||
}
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||||
else if (local_15 == 11) {
|
||||
local_07 = -52;
|
||||
local_09 = 16;
|
||||
local_0B = -64;
|
||||
local_0D = -16;
|
||||
}
|
||||
else if (local_15 == 12) {
|
||||
local_07 = -64;
|
||||
local_09 = 4;
|
||||
local_0B = -65;
|
||||
local_0D = -31;
|
||||
}
|
||||
else if (local_15 == 13) {
|
||||
local_07 = -68;
|
||||
local_09 = -24;
|
||||
local_0B = -65;
|
||||
local_0D = -55;
|
||||
}
|
||||
else if (local_15 == 14) {
|
||||
local_07 = -41;
|
||||
local_09 = -67;
|
||||
local_0B = -67;
|
||||
local_0D = -45;
|
||||
}
|
||||
else if (local_15 == 15) {
|
||||
local_07 = -60;
|
||||
local_09 = -64;
|
||||
local_0B = -22;
|
||||
local_0D = -66;
|
||||
}
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||||
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||||
block_03FF:
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||||
ITEM.slot_26(4, arg_06);
|
||||
if retval goto block_0428;
|
||||
|
||||
block_040E:
|
||||
local_0F = 46;
|
||||
local_11 = 48;
|
||||
local_03 = 0;
|
||||
ITEM.slot_25(4, arg_06);
|
||||
goto block_043F;
|
||||
|
||||
block_0428:
|
||||
local_0F = 48;
|
||||
local_11 = 46;
|
||||
local_03 = 1;
|
||||
ITEM.slot_24(4, arg_06);
|
||||
|
||||
block_043F:
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||||
spawn FREE.slot_3B(pid, 5, 0x00000000);
|
||||
suspend;
|
||||
goto block_0541;
|
||||
|
||||
block_0490:
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||||
set_info(0x00F0, 0);
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||||
/* loop_selector local_17 in nearby_items(shape=0x04E7, origin=local_02) */
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block_04AC:
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if condition goto block_04F1;
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block_04AF:
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if (Intrinsic000D(local_02) != Item.getQLo(local_17)) goto block_04ED;
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block_04C5:
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||||
if (Item.getMapNum(local_17) != 0) goto block_04ED;
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block_04D4:
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||||
spawn TRIGGER.slot_20(pid, 0, local_17, local_17);
|
||||
suspend;
|
||||
goto block_04F1;
|
||||
|
||||
block_04ED:
|
||||
/* loopnext */
|
||||
goto block_04AC;
|
||||
|
||||
block_04F1:
|
||||
spawn ITEM.slot_2A(pid, 1, 2, local_02);
|
||||
suspend;
|
||||
|
||||
block_0541:
|
||||
return;
|
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||||
}
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@ -0,0 +1,15 @@
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function pu_gun_enterFastArea() /* entry=361 class_id=0x05BA slot=0x0F */
|
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{
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||||
set_info(0x021B, *(arg_06));
|
||||
process_exclude();
|
||||
if (*(arg_06) >= 0x0100) {
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return;
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}
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||||
else if (!(Item.getStatus(arg_06) & 4)) {
|
||||
return;
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||||
}
|
||||
else {
|
||||
spawn WALLGUN.slot_27(arg_06);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
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@ -0,0 +1,9 @@
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|||
function pu_gun_leaveFastArea() /* entry=361 class_id=0x05BA slot=0x10 */
|
||||
{
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||||
set_info(0x021C, *(arg_06));
|
||||
process_exclude();
|
||||
/* bit_not */
|
||||
FREE.slot_3C(1, *(arg_06));
|
||||
FREE.slot_3C(0x020A, *(arg_06));
|
||||
return;
|
||||
}
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