function wallgun_slot_2C() /* entry=471 class_id=0x0A19 slot=0x2C */
{
  WALLGUN.slot_2A(arg_06);
  WALLGUN.slot_2B((retval != 1), arg_06);
  WALLGUN.slot_29((retval != 1), arg_06);
  if (retval == 1) {
    return;
  }
  else {
    WALLGUN.slot_2A(arg_06);
    if (!retval) {
      return;
    }
    else {
      return;
    }
  }
  return;
}
